The Empire of the World II
Author: Stefan Kispalko aka Darklord

German Version
Das Weltreich II
updated by Konrad Leweling aka Koni (lewikon@t-online.de)

H3 - SoD-map

Walkthrough:

I. Der Beginn (Monat 1-4)

Maximus sucht Weg nach oben, Seer Hut, Kampf gegen The Guard
Eroberung von Longbow (Red Castle und Hero), Quest-Guard: Lernen von Wasser-, Feuermagie und Pfadfinden (Wichtig!!)
Befreiung von Christian aus Gefngnis, Eroberung von Castle Unknown, Seher sucht Artefakt Krone der Hchsten Magie
Christian zurck zu Quest-Guard bei Longbow und holt Armee-Nachschub, Maximus in Untergrund hinter Unknown, Besuch des Hellblauen Zeltes
Hellblaues Grenztor zu Edelsteinen und Engels-Portal, Quest-Guard (1 Erzengel und 2 Kmpen), Seher (Reiterhandschuhe fr 40 Edelsteine)

Hellblaues Grenztor zur Schiffswerft, flussab zu Artefakt Krone der Magie, Landung in Sherwood Forest, Eroberung von Sherwood
nach Sieg ber Robin Hood (Artefakte Engelsfedernpfeile und Fesseln des Krieges) kann Christian durch Quest-Guard zum grnen Zelt
Maximus durch Grnes Grenztor zu Seher: Spruch Wasserwandeln fr Engelsfedernpfeile
Maximus per Zauber Wasserwandeln zurck ber Stlle, Titanen (Artefakt Gem-Ring), Baum des Wissens (Reisestiefel), Zeloten
an Quest-Guard (verlangt Sieg ber King Arthur) vorbei zurck zu Seher (Buch der Erdmagie fr Krone der Hchsten Magie), Spruch Stadttor


II. God of Water - King Arthur (Monat 5)

ber Grnes Grenztor nach Norden zum Zweiwege-Monolith (hinter Castle Longbow versteckt!) zur Hall of the Gods
God of water besiegen (Artefakte Buch der Wassermagie, Admiralshut, Kugel u.a.), zurck zur Werft ber Fluss
zum Quest-Guard (God of water besiegen) nach Osten zu Brother Tuck, Schutzwall Jeddite erobern und Brother Tuck besiegen
durch (hinter Jeddite gut versteckte!) Quest-Guard (Brother Tuck besiegen) zum Gefngnis, Marion befreien, Quest-Guard nach Sherwood ffnen
zurck zum Fluss, Seher (Bruder Tuck besiegen fr Artefakt Rundschild), flussab nach Sden, an Mermaids vorbei nrdlich zu 2 Schulen des Krieges
per Wasserwandeln zu Marletto-Turm und Pandora-Box, zwischen Schiffswracks landen, Princetown mit Prince John erobern, Truppen per Stadttor
3 Marlettotrme am Fluss im Westen, von Princetown an Schule des Krieges vorbei mit Wasserwandeln ber Verfluchten Grund nach Westen
King Arthur in Kings Castle besiegen, Krone der hchsten Magier zurckerobert, Rot ist eliminiert
erste Quest-Guard zu Gems ffnen, per Stadttor nach Longbow/Unknown zurck, neue Truppen
Tipp: Die Taverne in Kings Castle bietet jetzt die Mglichkeit zum Rekrutieren von Zweithelden, z. B. Gelu mit seiner Scharfschtzen-Spezialitt
oder spter Dracula mit seinen Lichen (siehe unten).   


III. Mongolia und Genghis Khan (Monat 6-7)

Quest-Guard (King Arthur besiegen) ffnen, durch Garnison zum Strudel (Achtung Ein-Weg-Strudel), durch Garnison flussauf nach Norden, Landen
Genau (!!!) den Anweisungen des Horsekeepers folgen, um sicher an Xyron und Inferno-Town vorbeizukommen
ber Quest-Guard (Schild der Verdammten) zum Einweg-Portal nach Mongolia, am Ausgang in der Black Sea Schiff herbeirufen, nach Sden
an Marletto-Turm vorbei nach Norden durchkmpfen bis Quest-Guard (4000 Holz), Weg zwischen Gorgonen-Hhlen zum Untergrundtor finden 
Zwerge bekmpfen nach Sden bis Schutzwall Forest, Dwarf Master besiegen (Artefakt Golden Bow), 4000 Holz aufnehmen, Truppen per Stadttor holen
Geheimweg zu den Goldenen Drachen und Seher (will Artefakt Blut des Drachen, erst viel spter erhltlich!)
zurck zu Quest-Guard (4000 Holz), Pandora-Box und Obelisken besuchen (oder spter), Quest-Guard nicht zu ffnen (Titan master besiegen, spter!)
am Schild "Swimming only" per Wasserwandeln zum (sehr gut versteckten!!, Spruch View Earth/Air benutzen!) Artefakt Cornucopia (spter sehr wichtig)
mit Wasserwandeln weiter nach Westen, an Tree of Knowledge vorbei zu grnem Fort mit Wystan, Truppenverstrkung.
Weiter westlich zu Grab von Ling Lugasus, Red Keeper u.a. Monster besiegen, Rotes Zelt besuchen, Artefakt Titanen Cuirass, weiter westlich
durch Mystic Gardens zum Fort Kunhikutta mit Arjuna, Seher (GenghisKhan besiegen) gibt Tipp: Schiff herbeirufen
Meer erforschen (Untergrundtor bei Mermaids nicht passierbar), Landung auf Chaos Island, per Wasserwandeln zu Semgal Khan, Pandora Box
Quest-Guard (Semgal Khan besiegen), per Wasserwandlen oder Schiff rufen weiter nach Westen, durch Garnison kmpfen oder sdlich umgehen
Artefakt Sword of Justice im kleinen Teich hinter Krypta (!), Fort Mongolia erobern und GenghisKhan besiegen, Trkis eliminiert
Per Stadtportal zurck nach Longbow, Armeeverstrkung 


IV. God of Fire - Shadowlands (Monat 8-10)

God of Fire besiegen (Artefakt Macht des Drachenvaters, FeuerKugel), Quest-Guard (GenghisKhan besiegen) bei Kings Castle ffnen, Taverne bauen!! 
Schiff rufen, nrdliches Meer erkunden, Quest Guard will 4 Artefakte des Todes fr Armor of the Damned, Leuchttrme im Norden,
Hlleninsel und Obelisken-Weg im Westen mit Zweiwege-Monolith ins Gralsgebiet (alternativ)
im Sden landen vor Quest Guard (God of fire besiegen), Tipps beachten: Truppen bis auf 1-2 Engel in Garnison parken, immer links ber die Wasser
erstes rotes Grenztor NICHT ffnen, bis Purpur-Zelt laufen, Merlin-Trick: aus Kampf fliehen und Maximus in Taverne in Kings Castle wieder rekrutieren

per Stadtportal nach Jeddite, Purpur-Grenztor ffnen, 500 Feendrachen besiegen, per Wasserwandeln ber Cursed Ground zu Trees of Knowledge
Quest-Guard (Feendrachen besiegen), Untergrundtor, Vial of Mercury hinter 2800 Enchanter nehmen, pink Guard besiegen, Zweiwege-Monolith
Quest-Guard (Vial of Mercury) ffnen, durch Untergrundtor in die Shadowlands
2 Nekropolen erobern, Sandro und Nosferatu besiegen, wenn noch mglich Dracula aus Gefngnis befreien, sonst besiegen
Achtung: Dracula kann in Kings Castle nach vielen Versuchen als Held rekrutiert werden, mit dem Kombi-Artefakt Cloak of the Undead King ausrsten
Seherhtte: Nosferatu besiegen (fr 100 Kmpen), zurck nach Longbow


V. God of Earth - Barbarenland - Lost Souls (Monat 11-13)

God of earth besiegen (Artefakte Elixier of Life, Armageddon-Klinge, Golden Bow), nach Unknown, Weg hinter Barracks (Holzstapel versperrt Weg!!)
Quest Guard (God of earth besiegen) ffnen, geheime Wege zu 2 Barbarenburgen mit Gretchin und Hrodogrin (nur mit Wasserwandeln erreichbar)
Geheimweg zur Pandorabox (mit Statue des Legionrs), Seher-Quest (Cyclops king besiegen) und Quest-Guard (Xyron besiegen)

Von Unknown aus ein zweites Mal durch den Strudel bis zu Xyrons Inferno, Xyron besiegen (Artefakt Stiefel des Schwebens), zurck ins Barbarenland
Quest Guard (Xyron besiegen) ffnen, auf dem Wasser den Wolken nach Sdosten folgen, Landen, Zyklopenweg nach Norden dann Sden folgen
Nebenquest (nicht spielentscheidend): 3 Teufelsartefakte (2 von Xyron, 1 von den Teufeln davor) fr 50 Golddrachen
Quest Guard (Orb of Vulnerablity), Grne Drachen besiegen, Artefakt liegt hinter Baum des Wissens vor Bibliothek, Quest Guard ffnen
Cyclops erobern und CyclopsKing besiegen, zurck zum Seher (154 Knigsgreifen), von Cyclops weiter nach Norden an Trollbrcke vorbei,
mit Wasserwandeln zum Quest Guard (CyclopsKing besiegen) in den Untergrund zum Land der 'Lost Souls'.

Unten 3 QuestGuards (Buch der Erdmagie, Admiralshut, Buch der Wassermagie abgeben), ersten Lost Souls-Wchter besiegen (Totenhelm Skull)
hinter Vulkan versteckter QuestGuard will Schild der Wache, Seher rechts von Garten der Enthllung (Revelation) hinter Vulkan will 3 Mana-Artefakte
an Schule der Magie vorbei weiter nach Norden, Lost-Soul Wchter besiegen (Schild Yawning Dead), Weg zurck
rechts von Schule der Magie versperrt hinter Vulkan eine Ruberhhle den Weg zum Untergrundtor, etwas links davon liegen die 2 fehlenden Artefakte
(Brustkorb und Schwarzklinge)
oben versperrt ein Schwarzes Grenztor den Weg, trotzdem hinlaufen, um die beiden Placed Events auszulsen fr die 3 Mana-Artefakte (!!!)
zurck Seher-Htte (Schild der Wache fr 3 Mana-Artefakte), weiter zur Quest-Guard (Schild der Wache) zum Ausgang
an 2 Seher-Htten bekommt man gegen Ressourcen den Admiralshut und das Buch der Wassermagie zurck, Schiff herbeirufen

Ankunft im 'Paradies': zwei Castles mit Haven-Kreaturen, alle schlieen sich an, in einer Seher-Htte erhlt Maximus das Buch der Erdmagie zurck
weiter durch den Zweiwege-Monolith hinter dem purpurnen Tor (NE-corner), Ankunft auf kleiner Insel nrdlich Merlins Tower
per Schiff nach Westen zur Trauminsel Dream Island (noch ein Sword of Justice), durch Zweiwege-Monolith zur Drachenhhle (Cavern of Dragons)
Drachen-Utopia und Schwarzes Zelt besuchen, zurck ber die Trauminsel auf Merlins Insel, Schwarzes Grenztor ffnen
Merlin besiegen (Artefakt Helm der Himmlischen Erleuchtung), beim Seher Belohnung abholen: Sandalen des Heiligen
zurck ber das Paradies in das Land der Lost Souls zum Untergrundtor mit dem Schwarzen Grenztor   
      

VI. Viking Land - Land der Titanen - Labyrinth der Vier (Monat 14-15)

ber Garten der Enthllung zur Naturstadt (Preserve), dahinter bewachen 3000 WarUnicorns das Kombi-Artefakt Zauberbrunnen (Magic Well)
nach Truppenverstrkung im Sden zum Weien Grenztor und zur Quest Guard (10000 gold): Ur-Behemoths am World's end besiegen
zurck zum Preserve und weiter durch das Schwarze Grenztor nach North Vikings (Monster links und rechts alternativ), Schtze im Dwarf Territory
Viking in seiner Burg besiegen, Quest Guard (UrBehemoths besiegen) ffnen, Windmhlenweg nach Norden folgen
Quest Guard (Artefakt Cornucopia) ffnen und Weies Zelt besuchen, zurck nach Sden zum Weien Grenztor

Mit Wasserwandeln hinber zu dem Weg mit den weien Fuspuren, immer weiter nach Norden folgen bis zu den 4000 Titanen
im Schneeland 4 Tower erobern mit den Helden Guard, The Mage, Master Genie, Naga Queen und dem TitanMaster (Artefakt Himmlisches Halsband)
alternativ: Golems besiegen (300 gems und 80000 gold), Seher (God of air besiegen fr 100 Erzengel), zurck zur Truppenverstrkung

ber Wystans Dschungelfort oder Forest des Dwarf Kings zum Quest-Guard (TitanMaster besiegen) und weiter zum Einweg-Monolithen.
Ankunft Im Labyrinth der Vier, hier sollte man genau die Hinweise beachten. Ganz am Ostrand gelangt man mit dem Schiff zu zwei Lchern
(im Gang sdlich der Bibliothek), mit Wasserwandeln erreicht man ber den Pfad der 3 Tests das Artefakt Lwenschild des Mutes.
Weiter mit dem Schiff nach Norden kann man anlanden (links neben einem Auge des Magiers), weiter im Norden ein Conflux mit Brissa
davor ein Quest Guard (Conflux King besiegen), er steht nicht weit entfernt hinter einem Vulkan, nach Sieg Conflux einnehmen und Brissa besiegen
zurck per Stadtportal nach Forest, jetzt wird es kompliziert: man kann das zweite Konflux im Sden mit Fiur nicht per Schiff erreichen,
also nur per Wasserwandeln, dazu muss man Anfang der Woche die Stlle besuchen, langsame Truppen zurcklassen, mglichst Reiterhandschuhe
und Reisestiefel anziehen, durch den Einweg-Monolithen, sdlich an das Ufer stellen, schlafen, dann Zauber sprechen und dann bis zum Landepunkt (sdlich des Auges der Magier) durchlaufen. Quest Guard (Brissa besiegen) ffnen, Fiur in seinem Konflux besiegen und per Stadttor zurck nach Hause
genauso gelangt man dann auch zum 2. Landepunkt nordwestlich des Monolithen (links neben einer Krypta und etwas nrdlich von den 3 Wagen)
Auf diesem Wege den QuestGuard (Fiur besiegen) ffnen und am Fluss ein Schiff herbeirufen, im Sden bei den Deathclouds landen
Weg durch die Todeswolken finden zum Inferno Death und den Death God besiegen.


VII. God of Air - Dragon King - Lands of Inferno (Monat 16-18)

Den God of Air muss man nicht unbedingt besiegen. Nach Einnahme von Fiurs Konflux hat Braun seine letzte Stadt verloren
God of air wird nach 7 Tagen aus dem Land verbannt. Der Weg zum Einweg-Monolith hinter ihm ist frei. Der Ausgang ist sdlich von einem Preserve.
Die Stadt dient nun als neue Basis. Der QuestGuard westlich davon (nur ber Wasserwandeln erreichbar) verlangt 3 Diplomaten-Artefakte.
ber einen anderen Geheimweg (hinter dem Vulkan) geht es weiter zu 2 QuestGuards: Einer verlangt den Sieg ber Dragon king.
Also den anderen: Sieg ber Death God. Maximus fhrt den River Styx hinunter (wo er sein eigenes Grab besuchen kann!)
Er gelangt in eine weitere Drachenhhle (Dragon's lair) und kmpft sich nach Norden durch bis zu einer unberwindlichen Drachen-Garnison
Ein geheimer Umweg, der 'nur' einen Kampf gegen ca. 1000 Rostdrachen erfordert, fhrt schlielich zum Dungeon mit dem Dragon king.
Er erbeutet die Artefakte Blut des Drachen und die Ehrenschrpe (1. Diplomaten-Artefakt), zurck zur 'Basis' und zur Seherhtte bei Forest
(Belohnung fr Blut des Drachen sind 225 Goldene Drachen)           

Durch die QuestGuard (Dragon king besiegen) geht es ins Land des Inferno. Im Norden am Grab des Fidor liegt das Buch der Feuermagie (wichtig!)
Hier sind 3 Inferno-Stdte zu erobern und die Haupthelden Rashka, Marius und Ash zu besiegen, um an die beiden wichtigen Artefakte zu kommen.
(Diplomatenring und Staatsmannorden). Eine Pandora-Box gibt Maximus eine Steigerung seiner Primr-Fhigkeiten.
Zwei Seherhtten (Ash bzw. Marius besiegen bringen 100 Engel und 200 Kmpen).


VII. Wieder in Rom - Endkampf gegen Caesar (Monat 19)

Mit den 3 Diplomaten-Artefakten ffnet der Quest-Guard den Weg zum Einweg-Monolithen, der Maximus zurck nach Rom bringt. 
Die Bauern begren ihn erfreut und schenken ihm die Wunderrstung, das letzte Teil fr die Engelsallianz. Im Sdwesten liegt Treasurehand.
Es ist jetzt die neue Basisstadt. Das erste Untergrundtor fhrt zum Buch der Erdmagie, mit dem jetzt Christian nach Rom geholt werden kann.
Das zweite Untergrundtor hinter Southern Rome fhrt zu einem weiteren Buch der Erdmagie fr Marion.
Nero bei seinen drei Natur-Stdten muss besiegt werden, um den QuestGuard zu den beiden Zwergenschatzkammern zu ffnen.
Dahinter steht ein Einwege-Monolith, durch den Marion und Christian in einen geheimen Bereich gelangen, wo sie hochleveln knnen. 
Auerdem stehen dort Kreaturen fr ihre eigenen Armeen bereit (die als Kanonenfutter im Endkampf gegen Caesar dienen knnen).
ber einen QuestGuard (Buch der Feuermagie) gelangt Maximus zu Caesar's Palace. 
Ist er besiegt, ist das epische Spiel zu Ende. Gratulation!!      
   
        
    
  

  
           

    
 
 
  
 
             
   

  

